Lisa Eikrann - Scenograf

StillDans
Er et eksperiment under utvikling der jeg jobber sammen med en danser og en musiker om å skape historier fra arkitektur og atmosfære fra et rom igjennom improvisativ utforskning. Første del av dette eksperimentet ble utført en kald sommerdag under E16, Bjørum Sag Bro i Bærum.
Prosjektet skal videreføres våren 2010 på nye og enda ikke utforskede uterom.

Samarbeid med dansekunstner Kristina Søetorp og musiker Svenn Dybvik

This project is an still developing experiment, where i work with a dancer and a musician on how to create stories from the arcitecture and atmosphere of a space through improvisational reseach. The first part of this project took place on a cold sommer day under E16, the Bjørum Sag Bro i Bærum. The project will continue its research in spring 2010.



 
 
 
 
Under Ground Religion
Under ground religion, er basert på en studie av det urbane rom. Målet var å utvikle det fiktive uttrykket som en refleksjon over langseringen av computerspillet Spore utviklet av Electronic Arts. Electronic Arts, eller EA, er et selskap som utvikler, markedsfører, publiserer og distibuerer computerspill og videospill.
 
Resultatet tar utgangspunkt i et oversett område under en av Oslo bys mange bruer. Dette området er møtestedet mellom et menneske og en kreatur skapt i spillet Spore. Kreaturen gjør området til sitt tempel der den dyrker dimensjonene i vår verden. Den stiller seg elementære spørsmål om sin tilværelse. Mennesket kritiserer dette på grunnlag sin visdom. Spore kreaturene kommer fra et videospill og har ikke evnen til å tenke selv. Jeg ønsker å gi  kreaturene evnen til å stille spørsmål.
Utviklet av Lisa Eikrann. Framført av Linn Wennersten.
Nationalteatret T-bane Stasjon, Oslo 2008.
 
Under ground religion is based on a study on urban space. The goal was to develop the fictional expression as a form of reflection on the release of the computer game Spore created by Electronic Arts. Electronic Arts, or EA, is a company developing, marketing, publishing, and distributing computer and video games.
 
The result takes its starting point in an over looked area under one of Oslos many bridges. This area becomes the meeting place between a human and a creature created in the game Spore. The creature makes the area under the bridge to its temple and worships the dimensions in our world. It asks itself elementary questions about its existence. The human criticizes this based on his wisdom. The spore creatures comes from a video-game and does not have the ability to think for them selves. I want to give the creatures the ability to ask questions.
Created by Lisa Eikrann. Performed by Linn Wennersten.
National Theater Underground Station, Oslo 2008.
 
 
Du trenger Flash Player for å kunne se denne siden.
Under Ground Religion
National Theater Underground Station oslo
 
---------------------------
 
 
 
The Silver man
The Silver Man er en karakter som presenterer betrakterens egne identitet. Han jobber med temaer som inviterer betrakteren til å se seg selv ved å representere det andre.
Han opptrer i det offentlige rom, men også på scenen.
 
The Silver Man is a character presenting the viewers own identity.
The Silver Man works with themes that invites the viewer to see them selves by representing the different.
He is performing at public places as well as on stage.
 
 
Du trenger Flash Player for å kunne se denne siden.
The silver man
Performed in Zürich Hbf
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
---------------------

Royal Execution
Royal Execution ble utviklet i samarbeid med medelever ved Akademi for Scenekunst 2007. Det var en selvstendig forestilling basert på å utvikle en metode der reglene ble spesielt definert i prosessen. Vi startet å jobbe med utgangspunkt i lek og absurditet og endte opp i et utendørs krigsspill med tydelige egendefinerte regler og et system med rom for improvisasjon.
 
Royal Execution was created in collaboration with my fellow students at The Norwegian Theatre Academy in 2007. It was an independent performance based on developing a method where the rules are being defined in the process. We started working with playing and absurdity and ended up with an outdoor war game with clearly defined rules and a system with room for improvisation.
 
Powered by Vistaprint. Webside Hosting for Små Bedrifter